第596章 恶意变形术
第596章 恶意变形术
那条远古绿龙贡献了六千多点龙之精粹,远古蓝龙贡献了近九千点。
两者相差两个挑战等级,龙之精粹却差出相当于两条成年巨龙的量。
只能说远古龙之间的实力差距要比想像中还要大得多。
其实从之前那场战斗也能看出来,远古绿龙和远古蓝龙对拟像的威胁根本不在一个层面。
血赚。」安瑟随手把玩著龙珠。
算上之前剩余的一千多点龙之精粹,龙珠内的龙之精粹总量达到16628点,足以转化237个六翼灵龙。
这样的族群数量已经非常可观了,只要鼓励他们多生育,用不了几年族群规模就能翻番。
他想了想,决定放出两百个名额,发短讯通知昆廷抓紧选人。
同时,他命昆廷尽快组建一个百人的政府团队,前来阿贝尔,配合本地人组建的联合议会共同辅佐诺里克修斯管理翡翠王国。
本地种族文明落后,农耕技术极差,彼此之间矛盾重重,没有自治的能力。
他也不担心这些人勾结在一起掌控议会,那些人要是有这种胆魄和能力,也不至于被剥削到如此程度。
要知道,他可是靠绝对的武力赶走了绿龙女王,本地人欺软怕硬,哪里敢炸毛。
阿贝尔是一片宝地啊。」
他不热衷于抢夺谁的领地,但巨龙确实太香了,龙之精粹、宝藏、神器、经验全都有,也难怪勇者都想著屠龙呢。
他调出角色卡,经验池中的经验刚好超过三十万,达到历史新高。
其中那条远古蓝龙提供了九万多点战斗经验,比辛苦屠杀高阶恶魔的性价比还高。
继续升级。」
时间法师就差2级就满级了。
他调出法师角色卡,连续点击职业选项,但等级到20级就变灰了,无法继续提升。
这是「多重职业|的极限与局限,该兼职无法提升到传奇阶位。
因为「多重职业」本身就只能带来职业特性与能力,无法获得升级带来的各种提升,包括生命升华、传奇特性。
如果想继续深造,看来只能自学。」
其实传奇之后本就没有明确的道路,每个人的情况都不一样,大家都是自己摸索。
影响不大。」
他点击确认,散子弹出一串提示。
【等级提升:20级法师!】
【你获得职业特性:「招牌法术」】
【你掌握一个传奇专长,你可以学习四个新法术,以及两个塑能学派法术】
「招牌法术」:你从法术书中选择两道三环法术作为你的招牌法术。
你总是准备著这些法术,且能不消耗法术位或魔力以三环施展每道法术各一次,短休恢复。
如果你想升环施展这些法术,则你必须像平时一样消耗相应的法术位或魔力。
比我术士版的招牌法术差点。」
他的招牌法术每天只能无消耗施放一次,但不限环位,还能升级法术效果。
不过,「招牌法术」对法师意义重大,能够弥补自身续航缺陷。
但不同法师的「招牌法术」差别巨大,有人能将五环的「毕格比之手」练成招牌法术,有人却只能一直依赖「火球术」。
既然是招牌法术,那一定是法师最得意的法术,施法速度、威力等都比其他法术强。
安瑟没有细想,将「法术反制」、「智能壁垒」选为招牌法术。
现在他遇到的施法者越来越多,「法术反制」可能会变成常用法术,很有必要增强一下对这个法术的理解深度。
「智能壁垒」能使智力、感知和魅力豁免检定具有优势,属于常用的战斗增益法术,不可或缺。
之后是传奇专长,他选择「超凡强韧之恩惠」。
【超凡强韧之恩惠】:传奇恩惠专长。你获得以下增益:「属性值提升」:敏捷提升1,至多提升至30。
「身强体壮」:你的生命上限增加40。
此外,每当你恢复生命时,你可以恢复等于你体质调整值的额外生命值。
这是一个保命专长,还能提升自身的持续作战能力。
随著敌人越来越强,他受伤的次数也越来越多。
受伤了就要治疗,而「回气」、「运转周天」、「混元体」、「圣疗」和法术都无法无限使用,提升回血效率是最佳选择。
之后是法术选择,环位上限依旧是九环。
他挑选片刻,选定六个法术。
塑能法术:「贾拉兹光辉风暴」、「拂晓」。
法师法术:「亚比达奇凋死术」、「完全变形术」、「群体变形术」、「怪影杀手」。
安瑟已经掌握大部分塑能法术,选新法术更多的是丰富自己的手段,同时编织更多的奥术符文0
「亚比达奇凋死术」是八环死灵学派法术,该法术能强行抽取30尺立方空间内的每个生物的水分。
该区域内的所有生物必须进行一次体质豁免检定,若失败则受到12d8(12—96)点赔蚀伤害。
构装和亡灵生物不受影响,而植物和水元素在进行此豁免检定时具有劣势,普通植物则立即死亡。
针对特定怪物应该有奇效。」他思量道。
「完全变形术」属于九环变化学派法术,他经常「使用」,但那是用「祈愿术」模拟的。
他自己并不了解这个法术的原理,现在正好补上知识短板。
「群体变形术」也是九环变化学派法术,它可以将一群生物变形为野兽,而非自愿的生物需要通过一次感知豁免检定来对抗变形。
这个法术能作为正向法术使用,也能恶意变形其他生物。
比如强行将某人变成驴马,使其无法说话、施法、使用装备。
好在这个法术不是永久的,法术结束、失去变形获得的临时生命值或死亡时都会变回原形态。
「怪影杀手」是九环幻术,它会在他人的心中创造出虚幻的恐怖之物,感知豁免失败就会受到10d10(10—100)点心灵伤害并陷入恐慌状态。
受术者每隔几秒都可以尝试挣脱幻境,但失败就会受到5d10(5—50)点心灵伤害。
如果运气不好,就会被无尽恐惧折磨致死。
多少有点恶毒。」
得亏魔网崩了,不然他崛起的最大阻碍百分百来自法师群体。
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